如何将率土之滨的土地进行分配

作者:惨笑
发布时间:2025-11-09 12:20:01

土地分配是游戏核心策略之一,直接影响资源获取、势力值增长及长期发展效率。土地分配需遵循优先级原则,初期应集中占领三级地,逐步替换低级地块,确保资源产量与势力值同步提升。四级地需在兵力达到4000左右时尝试,五级地则需6500-7000兵力并配合二队辅助进攻。土地类型选择上,前期优先石料以满足建筑升级需求,中后期均衡发展木材、铁矿及粮草。侦查机制必须严格执行,通过战报分析守军阵容,避免因盲目进攻导致兵力浪费。

建设用地是征服赛季的重要战略资源,虽不提供基础产量,但用于建造分城、戍城等关键设施。分城可提升资源与铜钱产量,戍城则增强军事容量。建设用地位于城池领地范围内,需根据地理优势与同盟战略协同规划。建设值分配需平衡资源发展与军事需求,建议专项升级分城建筑至满级后再转投其他项目。新版分城升级策略调整为单建筑专精路线,可最大化资源收益与税收效率。

土地扩张需结合行军距离与兵力损耗优化。斜向行军每两格增加守军9%兵力,正方向每格增加3%,因此需通过要塞或兵营缩短作战半径。六级地需单队14000兵力或三队分批次进攻,高级地(7-9级)需组建专项攻城队并配合拆迁战术。军营占领后可加速预备兵恢复,是持续作战的重要支点。土地耐久度归零后完成占领,需合理分配体力,避免因连续出征导致武将体力枯竭。

资源运营方面,屯田应聚焦3-4级地,优先选择周边已有己方地块的区域以触发25%产量加成。七级资源建筑即可满足前期需求,十级建筑性价比过低。贼兵系统提供的随机资源需及时清剿,同盟资源互助机制可缓解短期缺口。市场动态监控不可或缺,通过资源交易平衡短期供需矛盾。赛季中后期需逐步放弃低级地,通过土地置换将总产量提升30%以上。

攻城阶段需明确分工,主力部队清除守军后,拆迁队(攻城值≥120)方可进场。蒙阴之战等经典案例证明,土地争夺需配合外交策略,通过拉锯战消耗对手建设值。北伐剧本等新玩法中,长安等战略要地的控制权需提前规划进军路线。桃源军玩法提供另类发展路径,放弃领地后通过文化点数获取特殊加成的策略值得研究。

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