攻城是咱们提升资源产量和同盟占有率的核心玩法,但攻舰的难度可一点都不低。首先得明确,城市等级越高,城防舰队数量和强度就越大,尤其是高等级城市的守卫舰队,不仅数量多,还会主动反击。咱们需要先清理这些舰队才能攻击城市本体,而城防舰队还有1小时的恢复倒计时,如果没在规定时间内打空城市血量,守卫舰队就会补满,相当于白打一轮。所以提前规划时间和兵力是关键,千万别贸然行动。
建议咱们先在目标城市附近建立前哨站,这样能缩短舰队航行时间,还能利用曲率加速集合。同盟管理需要提前发邮件或集结指令,让大家统一时间到场,避免堵船或绕圈浪费时间。舰队配置也很讲究,主力舰队最好以巡洋舰、战巡或航母为主,搭配支援型舰船减少战损;护卫舰队则负责清理低等级据点,别让它们干扰主力输出。如果距离太远或时间紧张,可以用增援功能赶路,但注意别在曲速航行时增援,否则会变回普通航行。
第一批舰队先打防御据点,每个据点安排3-5支舰队,避免被守军包夹。第二批舰队负责触城,数量最好多于城防舰队,这样能吸引全部火力,让后续舰队安全输出。记得关闭战斗结束自动撤离功能,否则打完一轮就撤回可就亏大了。如果是激进型城市,守卫舰队会主动跳出封锁圈,咱们得优先夹击它们,再回头围城。灵活调整站位和集火目标,能大幅降低战损。
最后总攻阶段,所有舰队要同步点击城市,集中火力快速清空血量。这时候千万别分兵或拖延,否则城防舰队一刷新就得重来。占领后记得留人驻守,因为几小时后守卫舰队会重建,敌对玩家也可能来偷袭。攻城是个团队活儿,配合和执行力比个人战力更重要。多练几次,熟悉节奏后就会发现,再难啃的城市也能拿下!