各位掌门想要让弟子成功上山洗髓,最关键的就是要掌握属性数值的计算方法。洗髓后弟子等级会降到160级,所以需要提前算好要保留的属性数值。180级弟子洗髓时需要扣除20级的成长属性,这部分会先扣掉人物成长值,剩下的才会从潜力里扣除。具体算法是用当前等级减去160,得到需要扣除的等级数,然后乘以每级成长值,这样就能知道要保留多少属性才够用了。
洗髓前的准备工作很重要,最好先把弟子的培养方向确定好,比如走攻防流还是防内流。建议优先洗掉最不需要的属性,比如内力低的弟子就先洗内力,这样能最大化保留有用的属性。洗髓后弟子会返还部分培养丹,所以等级越高洗髓越划算,但也要考虑实际战力需求,没必要为了多返丹而拖延上山时间。记得洗髓后要立刻把返还的丹用掉,让弟子尽快恢复到最强状态。
对于不同类型的弟子,上山时的属性要求也不一样。平衡型弟子计算起来比较简单,直接套用公式就行;而极限培养的弟子就要特别注意,比如全力加点的弟子洗髓时防御和内力可能被扣光,这时候就要提前调整属性分布。有些掌门喜欢让主力输出弟子先上山,这样能快速提升整体战力,但要注意这类弟子通常属性消耗更大,需要预留足够的潜力点。
资源规划是上山的另一个重点,平时要多攒培养丹和指点,洗髓前确保仓库爆仓。平民掌门可以优先培养一两个核心弟子上山,没必要追求全员洗髓。洗髓后弟子的战力会暂时下降,这时候要避免高强度战斗,等重新培养起来再参与重要活动。记住洗髓只是培养过程中的一个环节,后续还要持续投入资源才能发挥最大效果。
最后提醒各位掌门,洗髓属性计算没有绝对标准,关键是根据自身情况灵活调整。多看看其他掌门的经验分享,但不要盲目照搬,找到适合自己的节奏才是最重要的。上山虽然会消耗大量资源,但长远来看是提升战力的必经之路,耐心准备一定能收获满意的结果。