船只制造是游戏核心玩法之一,玩家可通过蓝图研究、资源采集和基地建设逐步解锁并生产各类舰船。制造流程需满足特定条件:首先需解锁对应舰船蓝图,其次需建造相应船坞设备(如巡洋舰船坞用于生产巡洋舰),最后需确保港口容量足够容纳新舰船。工程舰与战斗舰的生产线独立计算,初期建议优先建造工程舰以保障资源供给。
港区分为军事港口和资源港口,每艘舰船占用固定容量(如FG300护卫舰占3容量),总容量由基地等级决定。生产线数量限制同时建造的舰船数量,需通过基地升级扩展。高级舰船如战列巡洋舰或航母需更高等级基地及专用设备,且建造耗时较长。玩家需合理规划资源分配与生产顺序,避免因港口不足或生产线堵塞导致发展停滞。
通过战斗、任务或蓝图研究获取的技术值可用于升级舰船模块,如提升护甲、火力或采集效率。工程舰的仓储与采集效率需优先加点,战斗舰则根据定位选择防御或输出强化。需注意技术点仅对同型号舰船生效,不可跨型号通用。
战巡、航母等高指挥值舰船可通过增援功能突破编队限制,但会牺牲曲速航行能力。采矿平台可提升资源采集效率,但需同盟成员协作维护。玩家需平衡资源采集与战斗舰队的比例,结合侦查舰快速部署与计划圈联动等技巧优化生产流程。
船只制造是资源管理、科技研发与战术规划的综合体现。从基础护卫舰到顶级航母,每个阶段均需针对性调整生产策略,方能实现舰队实力的稳步提升。