二战风云2中应该造哪种兵种

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欣洋网
2024-06-04

兵种搭配的核心思路是根据不同战斗场景选择针对性组合。陆军作为游戏中最基础的作战力量,通常由坦克、炮兵、歼击车和步兵构成。防御战推荐以坦克、炮兵和歼击车为主力,这三种单位能形成攻防兼备的阵型;攻城战则需要加入攻城车和步兵,前者专门针对建筑,后者负责占领;遭遇战则强调机动性,以坦克、炮兵配合歼击车快速消灭敌方有生力量。需炮兵单位必须优先攻击后排目标,而反坦克和歼击车则应锁定装甲单位。

前期发展应当优先培养步兵和轻型坦克。步兵虽然防御力为0但编制数量庞大,是占领建筑的关键兵种;轻型坦克则作为前期主要装甲力量,能有效保护脆弱的步兵单位。侦察车在游戏初期具有重要战略价值,不仅能够提供战场视野,还能有效打击敌方步兵和建筑。摩托化步兵的伤害输出高于轻型坦克,适合用于突击敌方后排炮兵单位。炮兵在中前期具有决定性作用,但移动速度缓慢且需要1分钟进入阵地,部署时必须确保其处于森林等有利地形以获得攻击加成。

中期阶段应当重点发展重型坦克和自行火炮。重型坦克是攻打15级以上城市的核心力量,建议将M26潘兴坦克培养至5-6级即可满足基本需求;自行火炮则用于对抗敌方火炮单位和范围杀伤前排装甲。喀秋莎火箭炮作为后期关键兵种,必须优先攻击敌方远程单位如自行火炮和榴弹炮,其车辆杀伤力是普通自行火炮的四倍。攻城炮专门用于攻击建筑,但对其余兵种伤害极低,使用时必须保持120距离的安全站位,避免被炮塔锁定。

运输机能够实现快速兵力投送,无视地形阻碍;轰炸机则能对地面装甲单位造成毁灭性打击。海军单位中,驱逐舰凭借500视野和260射程可有效压制岸防设施,而轻重巡洋舰300射程使其在无6级炮塔区域具有统治力。无论选择何种兵种组合,都必须注意各单位的视野范围,炮兵射程虽大但无法攻击视野外目标,需要侦察单位配合才能发挥最大效力。

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